Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Игровой|title1 = Anthem|image1 = Anthem-overshot.png|caption1 = Обзор|разработчик = [[BioWare_Edmonton|BioWare Edmonton]]|издатель = Electronic Arts|директор_игры = Джонатан Уорнер|сценарист = Кэтлин Руотсарт |
{{Игровой|title1 = Anthem|image1 = Anthem-overshot.png|caption1 = Обзор|разработчик = [[BioWare_Edmonton|BioWare Edmonton]]|издатель = Electronic Arts|директор_игры = Джонатан Уорнер|сценарист = Кэтлин Руотсарт |
||
− | Джей Ватаманюк|жанр = научная-фантастика, ролевой боевик, открытый мир|игровой_движок = Frostbite|платформа = Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 4|релиз_игры = 22 февраля 2019|режимы = Однопользовательская, многопользовательская|группа_помощи = |
+ | Джей Ватаманюк|жанр = научная-фантастика, ролевой боевик, открытый мир|игровой_движок = Frostbite|платформа = Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 4|релиз_игры = 22 февраля 2019|режимы = Однопользовательская, многопользовательская|группа_помощи = [http://anthem-universe.ru Русскоязычный Сайт Anthem] |
− | + | [https://vk.com/the_universe_anthem Группа Вконтакте]|Группа ВК = }}'''''Anthem - '''''это многопользовательский шутер с открытым миром, созданный студией BioWare Edmonton и издаваемый Electronic Arts. |
|
Он разработан на игровом движке'' Frostbite EA'' для ''PlayStation 4'', ''Xbox One'' и ''Microsoft Windows''. Игра будет доступна осенью 2019 года. |
Он разработан на игровом движке'' Frostbite EA'' для ''PlayStation 4'', ''Xbox One'' и ''Microsoft Windows''. Игра будет доступна осенью 2019 года. |
||
По словам вице-президента EA ''Патрика Содерлунда'', запуск игры станет «началом 10-летнего путешествия» для EA и BioWare. |
По словам вице-президента EA ''Патрика Содерлунда'', запуск игры станет «началом 10-летнего путешествия» для EA и BioWare. |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Строка 21: | Строка 17: | ||
[[Файл:Wall-of-Fort-Tarsis.png|thumb|left|342px|Стена Форта Тарсис, которая окружает и защищает человечество.]] |
[[Файл:Wall-of-Fort-Tarsis.png|thumb|left|342px|Стена Форта Тарсис, которая окружает и защищает человечество.]] |
||
− | |||
− | |||
− | |||
Строка 68: | Строка 61: | ||
# 30 мая 2018 года, официальный твиттер разработчиков начал подавать признаки жизни. Было размещено неизвестное сообщение "Decoding" |
# 30 мая 2018 года, официальный твиттер разработчиков начал подавать признаки жизни. Было размещено неизвестное сообщение "Decoding" |
||
# 1 июня 2018 года, до выставки E3 2018, BioWare выпустила два мини тизер-трейлера |
# 1 июня 2018 года, до выставки E3 2018, BioWare выпустила два мини тизер-трейлера |
||
− | |||
− | |||
Версия от 17:27, 21 июня 2018
Anthem - это многопользовательский шутер с открытым миром, созданный студией BioWare Edmonton и издаваемый Electronic Arts.
Он разработан на игровом движке Frostbite EA для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Игра будет доступна осенью 2019 года.
По словам вице-президента EA Патрика Содерлунда, запуск игры станет «началом 10-летнего путешествия» для EA и BioWare.
История
Anthem ™, новая игра от студии BioWare от EA, исследуйте ландшафты первозданной красоты, вам придется противостоять опасностям, которые вы найдете на каждом шагу.
Anthem - это новая постапокалиптическая фантастическая игра от BioWare.
Игрокам предстоит исследовать многообразный постапокалиптический мир в
роли так называемых "фрилансеров" - бойцов, облаченных в мощную
броню, и занимающимися спасением человечества от внешних угроз - к примеру таких, как атаки монстров и пришельцев из иного мира.
Геймплей
В этом открытом мире, отряды до четырех игроков отправляются в экспедиции за пределами крепости Форт-Тарсис, чтобы встретить и обнаружить множество скрытых тайн и непредвиденных опасностей, которые таятся за ее пределами.
С помощью костюма Джавелин, фрилансеры могут исследовать неизведанные места с воздуха, на земле и под водой, причем каждый костюм уникален, содержащии собственный стиль и боевую роль. Изучая внешний мир, фрилансеры могут участвовать в крупномасштабных мировых событиях, раскрывающие новые события, такие как Shaper Storms (преобразователь шторма), или сталкиваться с непредвиденными опасностями, такими как дикие звери и безжалостные мародеры.
Форт-Тарсис выступает в качестве игровой базы, где фрилансеры могут взаимодействовать друг с другом, модернизировать свое оборудование и принимать новые квесты. В форте игрок может переключаться на режим от первого лица, однако сражения за пределами стены ведутся исключительно от третьего лица.
Разработка
- Первоначально Anthem был проектом, зарегистрированным под кодовым названием «Dylan», в BioWare заявивили, что они стремились создать «Боба Дилана в видеоиграх - который будет существовать долгие годы». 10 июня 2017 года официальный официальный тизер для игры был выпущен во время пресс-конференции EA до E3 EA Play. На следующий день в E3 2017 был продемонстрирован предварительный геймплей с режимом поддержкой-4K, играемая в реальном времени на Xbox One X.
- В интервью CBC Radio генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн показал, что студия нацелена на создание игрового мира «научной-фантастики», где происходят удивительные вещи без подробных объяснений относительно того, "почему и как", как во вселенных «Звездные войны» и «Марвел».
- Флинн также заявил, что основной целью его и других разработчиков BioWare в создании игры было получение опыта, который можно было бы разделить с их дочерними компаниями. Он также упомянул, что разработчики в BioWare в большинстве случаев исходили из жизненного опыта при создании игры.
Аналогичным образом, директор игры BioWare Джонатан Уорнер показал, что название «Anthem» было выбрано благодаря слову, объединяющему людей: «Гимн - это то, что объединяет людей. Это то, что дает им чувство цели, быть чем то большим, чем они сами, и это определенно то, что мы хотим внушить игроку, а также наполнить игру и историю ».
Игра, по слухам, является ответом EA на социальные игры, такие как Destiny Activision и The Ubisoft The Division. В отчете о доходах в мае 2017 года генеральный директор EA Эндрю Уилсон сообщил, что игра была построена вокруг оналин проектов.
- 19 июля стало известно, что в BioWare вернулся Кейси Хадсон, создатель Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect. Теперь он работает над научно-фантастическим блокбастером Anthem .
- 1 августа 2017 года, ушел из жизни Ведущий дизайнер Anthem - Кори Гаспар, проработавший в BioWare почти десять лет.
- 27 сентября 2017 года, директор разработки игры Джонатан Уорнер, объявил, что будет доступна бета-версия игры Anthem.
- 25 января 2018 года, прошла информация о переносе игры с установленного релиза "Март-2018" - на "2019 год". Более точная дата выхода остается неизвестной.
- 30 мая 2018 года, официальный твиттер разработчиков начал подавать признаки жизни. Было размещено неизвестное сообщение "Decoding"
- 1 июня 2018 года, до выставки E3 2018, BioWare выпустила два мини тизер-трейлера
Галерея
Технические подробности
Стало известно, что Anthem работает с разрешением 4К на аппаратном обеспечении Xbox One X. Однако на показанном геймплее заданные сцены были подвержены Рендерингу.
Во вселенной Anthem не будет динамической регулировки сложности.
Дрю Карпишин - сценарист двух первых частей Mass Effect, теперь будет работать в Anthem.
9 марта 2018 - Дрю Карпишин снова покинул BioWare.
Музыка
Саундтреки к игре будут созданы композитором из Лос-Анджелеса Тедом Риди