ФЭНДОМ


Anthem - это многопользовательский шутер с открытым миром, созданный студией BioWare Edmonton и издаваемый Electronic Arts.

Он разработан на игровом движке Frostbite EA для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Игра будет доступна осенью 2019 года.

По словам вице-президента EA Патрика Содерлунда, запуск игры станет «началом 10-летнего путешествия» для EA и BioWare.



ИсторияПравить


Wall-of-Fort-Tarsis

Стена Форта Тарсис, которая окружает и защищает человечество.



Anthem ™, новая игра от студии BioWare от EA, исследуйте ландшафты первозданной красоты, вам придется противостоять опасностям, которые вы найдете на каждом шагу.


Anthem - это новая постапокалиптическая фантастическая игра от BioWare. Игрокам предстоит исследовать многообразный постапокалиптический мир в роли так называемых "фрилансеров" - бойцов, облаченных в мощную броню, и занимающимися спасением человечества от внешних угроз - к примеру таких, как атаки монстров и пришельцев из иного мира.


ГеймплейПравить


В этом открытом мире, отряды до четырех игроков отправляются в экспедиции за пределами крепости Форт-Тарсис, чтобы встретить и обнаружить множество скрытых тайн и непредвиденных опасностей, которые таятся за ее пределами.
Colossus-mortar

Игроки могут группироваться в команду из четырех человек для изучения земель за пределами Форт-Тарсис

С помощью костюма Джавелин, фрилансеры могут исследовать неизведанные места с воздуха, на земле и под водой, причем каждый костюм уникален, содержащии собственный стиль и боевую роль. Изучая внешний мир, фрилансеры могут участвовать в крупномасштабных мировых событиях, раскрывающие новые события, такие как Shaper Storms (преобразователь шторма), или сталкиваться с непредвиденными опасностями, такими как дикие звери и безжалостные мародеры.

Форт-Тарсис выступает в качестве игровой базы, где фрилансеры могут взаимодействовать друг с другом, модернизировать свое оборудование и принимать новые квесты. В форте игрок может переключаться на режим от первого лица, однако сражения за пределами стены ведутся исключительно от третьего лица.


РазработкаПравить


  • Первоначально Anthem был проектом, зарегистрированным под кодовым названием «Dylan», в BioWare заявивили, что они стремились создать «Боба Дилана в видеоиграх - который будет существовать долгие годы». 10 июня 2017 года официальный официальный тизер для игры был выпущен во время пресс-конференции EA до E3 EA Play. На следующий день в E3 2017 был продемонстрирован предварительный геймплей с режимом поддержкой-4K, играемая в реальном времени на Xbox One X.
  • В интервью CBC Radio генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн показал, что студия нацелена на создание игрового мира «научной-фантастики», где происходят удивительные вещи без подробных объяснений относительно того, "почему и как",  как во вселенных «Звездные войны» и «Марвел».
  • Флинн также заявил, что основной целью его и других разработчиков BioWare в создании игры было получение опыта, который можно было бы разделить с их дочерними компаниями. Он также упомянул, что разработчики в BioWare в большинстве случаев исходили из жизненного опыта при создании игры.

Аналогичным образом, директор игры BioWare Джонатан Уорнер показал, что название «Anthem» было выбрано благодаря слову, объединяющему людей: «Гимн - это то, что объединяет людей. Это то, что дает им чувство цели, быть чем то большим, чем они сами, и это определенно то, что мы хотим внушить игроку, а также наполнить игру и историю ».

Игра, по слухам, является ответом EA на социальные игры, такие как Destiny Activision и The Ubisoft The Division. В отчете о доходах в мае 2017 года генеральный директор EA Эндрю Уилсон сообщил, что игра была построена вокруг оналин проектов.

  1. 19 июля стало известно, что в BioWare вернулся Кейси Хадсон, создатель Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect. Теперь он работает над научно-фантастическим блокбастером Anthem .
  2. 1 августа 2017 года, ушел из жизни Ведущий дизайнер Anthem - Кори Гаспар, проработавший в BioWare почти десять лет.
  3. 27 сентября 2017 года, директор разработки игры Джонатан Уорнер, объявил, что будет доступна бета-версия игры Anthem.
  4. 25 января 2018 года, прошла информация о переносе игры с установленного релиза "Март-2018" - на "2019 год". Более точная дата выхода остается неизвестной.  
  5. 30 мая 2018 года, официальный твиттер разработчиков начал подавать признаки жизни. Было размещено неизвестное сообщение "Decoding"
  6. 1 июня 2018 года, до выставки E3 2018, BioWare выпустила два мини тизер-трейлера



ГалереяПравить



Технические подробностиПравить



Стало известно, что Anthem работает с разрешением 4К на аппаратном обеспечении Xbox One X. Однако на показанном геймплее заданные сцены были подвержены Рендерингу.

Во вселенной Anthem не будет динамической регулировки сложности.

Дрю Карпишин - сценарист двух первых частей Mass Effect, теперь будет работать в Anthem.

9 марта 2018 - Дрю Карпишин снова покинул BioWare.


МузыкаПравить



Саундтреки к игре будут созданы композитором из Лос-Анджелеса Тедом Риди


ВидеоПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.