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"Ce n’était pas seulement quatre ou cinq insectes, c’était des milliers! Une colonie entière travaillant ensemble pour faire des bras et des

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Trio de Scars

jambes... pour faire des têtes et... des yeux. Ils sont devenus des gens!"

– Conte d'un témoin oculaire, dossiers de l'Arcaniste

Aperçu[]

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Un Scars

"Créés par le chaos," les Scars sont implacables. La force envahissante, comme l'appelle l’humanité chez elle, n'est pas originaire de ce monde. Ils sont arrivés sur le monde grâce à une technologie Démiurges, avec qui ils ont une connexion mystérieuse.

Une colonie d'insectes qui imite la forme de vie dominante dans une région, les Scars ont d’abord été aperçu lors d’un cataclysme en 413 L.V. À l’époque, les Freelancers ont vaincu une grande créature vicieuse qu'aucun d’entre eux reconnu. Plus tard, inconnus des Freelancers, les Scars se regroupèrent et changèrent leur mimétisme pour paraître humains. Les Scars ont ensuite détourné des Arpenteurs, fabriqué la technologie, de la ferraille et cherché des reliques plus fermes. Les charognards inventifs n’ont rien laissé derrière eux. Comme l’a déclaré Hanni Blythe, chercheur arcaniste, "l’empathie envers les Scars est téméraire, car leur principale préoccupation n’est pas la domination ou la survie, mais la consommation inconsciente et irréfléchie. C’est un fléau, un fléau sur ce monde."

Les Scars peuvent être déployée par des portails rouges survolant le sol, apparaissant dans des éclairs de lumière. Bien qu’ils ne soient pas techniquement extraterrestres, ils ne sont pas humains non plus, et ne peuvent même pas être considérés comme humanoïdes (en fait, ils sont insectoïdes). Cependant, ils ont essayé d’imiter les humains en prenant la forme qu’ils avaient. Ils semblent converser dans un langage guttural.

Actuellement, les Scars ont fait leur premier assaut organisé sur une colonie humaine à la Bataille des Terrasses agrairesAntium a gagné la bataille, mais au prix fort. Après la victoire durement gagnée, il a été décrété que la population de Scars ne doit jamais être autorisé à croître autant, et ainsi la "chasse aux insectes" est devenu une pratique nécessaire et dangereuse pour les Freelancers dans la région.

Cependant, l’échec des Freelancers au Maelström a eu une autre conséquence malheureuse : le nombre de Freelancers étant nettement réduit, la population de scar a pu se développer à nouveau jusqu'à s'étendre à la rive du lac voisin, aux mines et aux systèmes d'irrigation du secteur.. Les éclaireurs scars tournent à nouveau tous les jours, ce qui rend les déplacements plus dangereux que jamais car ils tentent de récupérer des technologies plus sophistiquées (une action à laquelle les Freelancers sont opposés).


Sans but? Non, ce raid avait un objectif. Certains Scars sont aussi fascinés que nous par les reliques des Démiurges. Je n'imagine même pas ce que nous pourrions apprendre en comparant nos études ... à distance raisonnable.

Un de mes collègues a observé de loin un groupe de Scars qui se tenait autour d'une relique neutralisée en formant un ovale parfait. Sans prévenir, ils ont commencé à bourdonner fortement, puis se sont dispersés comme un seul homme. Est-ce qu'ils communiaient? Était-ce par superstition? Ou pour un autre but inconnu? Nous ne le saurons peut-être jamais.

— Transcription, Archives arcanistes

Archives[]

Forces[]

Scar Banner

Bannière Scars

Infanterie[]


Équipements[]


Uniques[]


Boss missions[]


Boss forteresse[]

Scars connus[]


Informations[]

  • Les Scars sont l’une des quatre principales factions ennemies d'Anthem.
  • Du point de vue du gameplay, les Scars sont les "ennemis de base" de l’hymne. Leurs motivations et raisons de se battre contre les Freelancers seront révélées au cours du jeu.
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