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Niveaux de pilote

Le niveau des pilotes augmente en remportant des l'expérience (EXP). Des éléments plus rares apparaîtront plus fréquemment et ces derniers posséderont un pouvoir plus élevé. Les inscriptions seront plus nombreuses et plus puissantes.

Vos prouesses lors d'expéditions permettent d'acquérir de l'expérience. Elles permettent aussi à vois amis de gagner des récompenses grâce au système d'alliance.

  • Niveau 2 : nouveau javelin déverrouillé!
  • Niveau 3 : emplacement d'arme déverrouillé!
  • Niveau 4 : emplacement de composant déverrouillé!
  • Niveau 5 : emplacement de soutien déverrouillé!
  • Niveau 6 : emplacement de composant déverrouillé !
  • Niveau 8 : nouveau javelin déverrouillé!
  • Niveau 10 : emplacement de consommable déverrouillé!
  • Niveau 12 : emplacement de composant déverrouillé!
  • Niveau 14 : emplacement de composant déverrouillé!
  • Niveau 16 : nouveau javelin déverrouillé!
  • Niveau 18 : emplacement de composant déverrouillé!
  • Niveau 20 : emplacement de consommable déverrouillé!
  • Niveau 23 : emplacement de composant déverrouillé!
  • Niveau 26 : nouveau javelin déverrouillé!
  • Niveau 30 : emplacement de consommable déverrouillé!
  • Niveau 30 : difficultés Grand maître déverrouillé!

Niveaux de difficulté

Les joueurs ont tous accès dès le début à trois niveau de difficulté : Facile, Normale et Difficile. Une fois le niveau 30 de pilote atteint, ils peuvent accéder aux trois niveaux de difficulté supérieurs nommés Grand maître (GM1, GM2 et GM3).

Facile

Icone difficulté facile

Normal

Icone difficulté normale

Difficile

Icone difficulté difficile

Grand Maître 1 (GM 1)

Icone difficulté Grand Maître 1
  • Javelin recommandé : 500+

Grand Maître 2 (GM 2)

Icone difficulté Grand Maître 2
  • Javelin recommandé : 730+

Grand Maître 3 (GM 3)

Icone difficulté Grand Maître 3
  • Javelin recommandé : 775+

Niveaux des ennemis

Quelque soit le niveau de vos ennemis, les attaques seront toujours les mêmes. En revanche, elles feront plus de dégâts, et vos ennemis auront plus de bouclier et d'armure.

  • Basique
  • Épique
  • Légendaire
  • Ancien

Niveaux de difficulté relative des différentes activités en jeu

Pour chaque niveau de difficulté, le contenu varie en "difficulté relative" si on les compare les uns aux autres. Cela a été mentionné lors du Livestream d’ Anthem du 20 février. L’objectif des développeurs est le classement suivant entre les activités de fin de partie, du plus facile au plus difficile:

  1. Partie libre
  2. Contrats
  3. Contrats légendaires
  4. Missions légendaires
  5. Forteresses
  6. Cataclysme
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