Briefing[]
Corvus a traqué l'Escari Scelos jusque dans un nid de Scars puissamment fortifié. Insuffisamment équipé pour un siège, Corvus a fait appel aux freelancers pour envahir le nid et aller affronter Scelos
Résumé de la forteresse[]
Après avoir traqué un Escari du nom de Scelos jusqu'à un nid scar fortifié, Corvus engagea quatre freelancers bien déterminés afin d'assiéger cette terrible colonie. La catastrophe est arrivée peu après leur infiltration du nid. Les Scars avaient creusé profondément pour découvrir une structure très ancienne des Démiurges. Scelos prévoyait de l'utiliser pour créer un cataclysme tandis que les freelancers se frayaient un chemin pour l'en empêcher. Après avoir survécu à ce nombreuses embuscades, les freelancers ont affronté Scelos, qui était devenu un Flambeau, le type de Scar le plus puissant. Scelos a déstabilisé la structure, ce qui a crée d'autres Scars. Les vigilants Freelancers parvinrent à neutraliser la relique avant que Scelos ne puisse rassembler son armée. Ils triomphèrent du Flambeau et revinrent à la surface, victorieux.
Pénétrer dans l'installation des Scars[]
Le nid est constitué de multiple couloirs. Vous devez infiltrer le nid des Scars et pénétrer dans leur installation, en commençant par détruire 3 de leurs tourelles et vaincre les Scars présent à l'entrée du nid.
Une fois cela accompli, 6 alarmes que vous devrez détruire retentiront et préviendront les renforts Scars. Terminez la zone en tuant le Gardien des portes.
Un autre tunnel sombre s'ouvre à vous, continuez votre chemin dans le nid des Scars et récupérer 3 bonbonnes de carburant pour rétablir le courant du générateur qui ouvre la porte qui mène à la suite.
Infiltrer le nid des Scars et localiser Scelos[]
Suivez le chemin jusqu'à ce que d'autres Scars vous barre le route jusqu'à la porte qui mène aux égouts que vous devrez faire sauter en plaçant 5 explosifs. Survivez à l'embuscade des Scars et pénétrez dans les égouts.
Continuez d'avancer jusqu'à tomber sur des Scars accompagnés de 4 tourelles. Explorez pour rencontrer à nouveau des Scars et leurs tourelles. Avancez encore pour atteindre une énième grande porte.
Neutraliser la structure[]
Vous arrivez dans une pièce circulaire où se trouve en son centre un énorme Escari du nom de Scelos.
Forteresse Saisonnière[]
La forteresses subissent quelques modifications sous leur forme "saisonnière", un chronomètre, des inversions, ainsi qu'un système de score viennent à s'ajouter. Le déroulement de la forteresse en elle-même est quasiment la même que celle de d'origine, à l'exception de quelques mécanismes qui viennent s'ajouter pour faire apparaître des Scars légendaires afin de réaliser des objectifs bonus et quelques notes d'exploration à récupérer.
- Premier objectif bonus
- Cet objectif ce situe au niveau de la première salle. Pour le valider, vous devez récupérer manuellement les 5 échos rouges dispersées autour de la zone avant de tuer le Gardien des portes. Pour suivre votre progression des indicateurs sont présents sur le mur au sol qui vous fait face lors de votre arrivée et s'allument en vert dès qu'une échos est récupérée. Dès que toutes les échos sont ramassées un Scar légendaire apparaîtra, tuez le pour valider l'objectif.
- Deuxième objectif bonus
- Cet objectif ce situe dans la salle où vous devez récupérer les bonbonnes de carburant et doit être réalisé avant l'ouverture de la porte. Pour le valider, vous trouverez 4 plaques de pressions qui sont présentes dans la partie inférieure de la salle, ces plaques ne s'activeront uniquement qu'avec l'aide des poids présents sur la partie supérieure de la salle. Une fois toutes les plaques activés, un Scar légendaire apparaîtra, tuez le pour valider l'objectif.
- Troisième objectif bonus
- Cet objectif ce situe dans la salle où vous devez récupérer les explosif pour ouvrir une porte et doit être réalisé avant l'ouverture cette porte. Pour le valider, vous trouverez 5 grand cristaux qu'il faudra détruire à l'aide des bombes disséminées dans la salle. Une fois tous les cristaux détruits, un Scar légendaire apparaîtra, tuez le pour valider l'objectif.
- Puzzle de la légion
- Ce puzzle ce situe dans la salle des tourelles. Pour le réussir vous devez aller sur les symboles éteins afin de les réactiver, mais attention les symboles désactive parfois d'autres symboles, il faut trouver la bonne combinaison afin de tous les allumer. Dès que tous les symboles sont activés, la sphère des Démiurges à côté s'activera et libérera des notes.
- Quatrième objectif bonus
- Cet objectif ce situe juste avant la salle où se trouve la porte qui mène à Scelos. Pour le valider, vous devrez détruire 4 peluches de galapins, il y en 3 répartis dans les zones cités précédemment avec 5 emplacements différents pour chacune et la dernière se trouve au pied des indicateurs de l'objectif. Une fois les peluches détruites, un galapin doré apparaîtra qu'il faudra tuer et qui libérera une grande quantité de notes.
- Vidéo
- Vidéo tutoriel sur les secrets et astuces du temple des scars pendant la Vague polaire.
Dialogues[]
- Faye : "Je te transfère notre contact avec Corvus"
- Sev : "Freelancer. Je m'appelle Sev."
- Sev : "J'espérais que nous pourrions nous rencontrer en personne, mais je vois que tu es pressé de commencer."
- Sev : "Depuis quelque temps, Corvus traque un Escari du nom de Scelos."
- Sev : "On avait une longueur d'avance, mais Scelos s'est caché dans ces cavernes."
- Sev : "La spécialité de mon équipe c'est les embuscades, pas les sièges."
- Freelancer : "Vous connaissez vos limites, déjà, c'est bien."
- Sev : "Oh, ça va. Scelos est blessé, mais il est protégé par toute une colonie."
- Sev : "C'est une mission sur mesure pour toi."
- Freelancer : "J'espère que tu t'attendais pas à une mission à couvert."
- Sev : "Je sais qui j'ai engagé."
- Freelancer : "C'est un non ?"
- Faye : "Détruis les alarmes ou tu vas être submergé."
- Freelancer : "Une de moins."
- Sev : "J'ai pas besoin d'une mise à jour à chaque fois."
- Freelancer : "C'était pour Faye."
- Sev : "Oh."
- Faye : "Encore cinq, Freelancer."
- Freelancer : "Et voilà."
- Sev : "Enfin. Je commençais à avoir la migraine."
- Faye : "On ne pourrait pas se le permettre."
- Faye : "Il a l'air... sympa."
- Freelancer : "Tu trouves ?"
- Sev : "Rien d'autre que le plat principal derrière ce bouclier."
- Sev : "Attaque-le par surprise, et passe à table."
- Faye : "Drôle de métaphore."
- Sev : "Bah quoi ? Je meurs de faim."
- Freelancer : "C'est possible de ne pas parler de nourriture pour le moment ?"
- Sev : "Tu vois, c'était pas si difficile."
- Freelancer : "Dit le passager."
- Faye : "Attends. Je détecte des pics d'énergie extrêmement élevés un peu plus loin."
- Sev : "Bordel. Il va falloir accélérer le mouvement."
- Freelancer : "Pourquoi ? Qu'est-ce qui se passe ?"
- Sev : "Il y a des traces d'une structure des Démiurges dans cette région."
- Sev : "Et je pense que Scelos pourrait l'utiliser pour déclencher un cataclysme."
- Faye : "(Soupire.) Evidemment. Avec Corvus, les missions ne sont jamais simples."
- Sev : "C'est pas comme si j'avais dit à Scelos que la structure était là."
- Freelancer : "Regarde-moi tous ces barils."
- Faye : "Ils pourraient au moins les ranger."
- Sev : "Ouais, les Scars sont pas doués pour ça."
- Sev : "Essaie de remplir la pompe, Freelancer."
- Faye : "Et voilà. On y est."
- Sev : "Félicitation. T'as ouvert une porte."
- Freelancer : "Hé ! Il y a pas de petites victoires."
- Freelancer : "Elles sont essentielles. Pour le moral."
- Freelancer : "Hou là. (Tousse.)"
- Freelancer : "Il faut que je renouvelle l'air de mon javelin."
- Faye : "(Étouffe un haut-le-cœur. Oui, je t'en prie."
- Freelancer : "J'ai trouvé d'où vient l'odeur."
- Faye : "De la viande pourrie. Charmant."
- Sev : "Une spécialité Scar."
- Freelancer : "Où est-ce qu'ils sont?"
- Faye : "Ils doivent être en train de se soulager ? Vu ce qu'il y a au menu."
- Sev : "D'après ce qu'on sait, les Scars préfèrent la viande tournée."
- Freelancer : "Comment tu sais tout ça ?"
- Freelancer : "On est coincés à l'intérieur."
- Sev : "J'ai trouvé les Scars."
- Freelancer : "Merci, Sev ! Tu nous aides beaucoup !"
- Faye : "J'ai une idée, mais on ne sera définitivement plus à couvert."
- Sev : "Je t'ai dit, c'est pas la priorité."
- Faye : "Et tu risque de finir enseveli, Freelancer."
- Freelancer : "C'est un risque calculé."
- Faye : "L'intégrité structurelle de ce mur laisse à désirer."
- Faye : "OK. Tu vois ces explosifs ? Fais péter ce fichu truc."
- Freelancer : "Oui madame !"
- Freelancer : "Les explosifs sont en place."
- Sev : "Waouh. Tu t'es pas pressé, hein ?"
- Freelancer : "C'est un réglage par défaut."
- Faye : "Concentrez-vous s'il vous plaît."
- Faye : "Les explosifs sont prêts. Reviens, Freelancer"
- Freelancer : "La voie est libre."
- Faye : "Et tu as encore tous des doigts et tes orteils."
- Sev : "Ça peut toujours servir."
- Faye : "(Étouffe un haut-le-cœur.) Oh. On dirait qu'on a touché un système d'égouts primitif."
- Freelancer : "Il semblerait, en effet."
- Faye : "La bonne nouvelle, c'est qu'on approche de la structure."
- Faye : "Et probablement d'autres Scars, mais il fallait s'y attendre."
- Freelancer : "Sev. Je tiens à dire que je marche littéralement dans la merde pour toi."
- Sev : "C'est noté."
- Sev : "On est pas sortis des berges."
- Freelancer : "C'est pas ça l'expression !"
- Faye : "Avance. La sortie est au-dessus de toi."
- Freelancer : "(Respire profondément.) De l'air frais. On y est presque ?"
- Faye : "Oui. Les relevés d'énergie s'envolent."
- Freelancer : "Sev. Pourquoi Scelos voudrait déclencher un cataclysme ?"
- Sev : "J'en sais rien, mais ce n'est pas le premier Escari qui essaie."
- Sev : "J'ai jamais vu de colonie de cette taille."
- Sev : "Et vu le niveau de défense... ce lieu doit avoir une importance particulière."
- Sev : "Euh... c'est Sceclos, mais ..."
- Freelancer : "Mais... ?"
- Sev : "Mais il avait pas de tank avant. C'est nouveau."
- Faye : "Il est aussi en partie organique."
- Freelancer : "Quoi ?"
- Faye : "Scelos n'est pas que le pilote. Le tank et lui ne font qu'un."
- Sev : "Il a dû s'y enterrer pour guérir ses blessures."
- Freelancer : "Cool, la théorie. Mais je peux quand même le tuer ?"
- Sev : "Oui. Ça va juste être un peu plus compliqué que prévu."