Les inscriptions sont des modifications attribuées aux armes et équipements qui modifient les statistiques de ces derniers.
Les bonus des inscriptions se cumulent. Par exemple, 10% de temps de vol sur un équipement, et 25% de temps de vol sur un autre vous donneront en tout 35% de temps de vol supplémentaire.
Le nombre d'inscriptions disponible augmente en fonction de la rareté de la pièce d'équipement :
-1 inscription
- 1 inscription
- 2 inscriptions
- 3 inscriptions
- 4 inscriptions
- 4 inscriptions
Détails des modifications[]
Bonus appliqué à l'ensemble du javelin
+% bonus récolte
Augmente la chance de trouver des mat de meilleure qualité
+% boucl. max.
Augmente le niveau du bouclier
+% dég.
Augmente tous les dégâts effectués
+% dég. acide
Augmente les dégâts de l'élément "acide"
+% dég. armes
Augmente les dégâts des armes équipées
+% dég. canon auto.
Augmente les dégâts du canon automatique
+% dég. élec.
Augmente les dégâts de l'élément "électrique"
+% dég. équip.
Augmente les dégâts des équipements du javelin
+% dég. fusil à lun.
Augmente les dégâts du fusil à lunette
+% dég. fusil à p.
Augmente les dégâts du fusil à pompe
+% dég. fusil assaut.
Augmente les dégâts du fusil d'assaut
+% dég. fusil mitra.
Augmente les dégâts du fusil mitrailleur
+% dég. fusil préc.
Augmente les dégâts du fusil de précision
+% dég. glace
Augmente les dégâts de l'élément "glace"
+% dég. impact
+% dég. lance-gren.
Augmente les dégâts du lance-grenades
+% dég. pist. lourd.
Augmente les dégâts du pistolet lourd
+-% délai bouclier
Modifie la vitesse de rechargement du bouclier lorsqu'il se charge
+% mun. armes
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve des armes équipées
+% mun. canon auto
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du canon automatique
+% mun. fusil à lun.
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du fusil à lunette
+% mun. fusil à p.
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du fusil à pompe
+% mun. fusil assaut
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du fusil d'assaut
+% mun. fusil mitra.
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du fusil mitrailleur
+% mun. fusil préc.
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du fusil de précision
+% mun. pist. mitra.
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du pistolet mitrailleur
+% mun. pistolet
Augmente la quantité de munitions maximum en réserve du pistolet lourd
+% puissance
+% qté kits mun.
Augmente de +x% la chance de faire apparaître une orbe de récupération de munitions
+% qté répar.
Augmente de +x% la chance de faire apparaître une orbe de réparation
+% rayon de kits
Augmente le rayon de récupération des kits de munitions/réparations ainsi que des matériaux et du loot
+% recharg boucl.
Augmente la vitesse de recharge du bouclier
+% récup. munitions
Augmente de +x% la récupération de munitions en ramassant une orbe de récupération de munitions
+% récup. répar.
Augmente de +x% la réparation de l'armure en ramassant une orbe de réparation
+% résist. élec.
Augmente la résistance à l'élément "électrique" en baissant les dégâts et le nombre de stacks qui peuvent être appliqués.
+% résist. feu
Augmente la résistance à l'élément "feu" en baissant les dégâts et le nombre de stacks qui peuvent être appliqués.
+% taille chargeur
Augmente le nombre de munitions dans les chargeurs des armes.
+% vit.
+% vit. équip.
Applique une réduction de temps de recharge de x% aux équipements
+% vit. soutien
Applique une réduction de temps de recharge de x% à l'équipement de soutien
Bonus appliqué uniquement à la pièce d'équipement
+% bonus récolte
+% cap. chargeur
Augmente le nombre de munitions dans le chargeur de l'arme
+% charges équip.
Augmente le nombre de charges de l'équipement
+% dég. armes
Augmente tous les types de dégâts de l'arme
+% dég. explosion
Augmente les dégâts explosif de l'arme ou de la pièce d'équipement
+% dég. élem.
Augmente tous les dégâts élémentaires (électrique, feu et glace)
+% dég. équip.
Augmente les dégâts de l'équipement
+% dég. phys.
Augmente tous les dégâts physiques (cinétique/impacte et acide)
+% effet élec.
Augmente le nombre de stacks de l'élément électrique applicables
+% mun. armes
Augmente la quantité de munitions maximum de l'arme