Description[]
L'Intercepteur, maître du subterfuge, projette un simulacre réaliste de lui-même vers une cible pour créer une diversion et permettre à l'intercepteur de frapper à distance.
Plans[]
Rareté | Recette |
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Acquisition : terminez le défi Frappe spectrale 1 | |
Acquisition : terminez le défi Frappe spectrale 2 | |
Acquisition : terminez le défi Frappe spectrale 3 | |
Compétences de l'Intercepteur | ||
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Système d'assaut | / | Glaive traqueur • Bombe de venin • Cryo-glaive • Mine à dispersion • Course foudroyante |
Rôdeur impitoyable • Voile de serpent • Zéro absolu • Morne récolte • Charge de Raneri | ||
Système de frappe | / | Frappe spectrale • Étoile plasma • Frappe détonante • Frappe ouragan • Jet de venin |
Griffe de l'ombre • Répit de Sanadeen • Talon de Cariff • Mort subite • Morsure de vipère | ||
Corps-à-corps | / | Lames doubles • Lames venimeuses |
Lames de protection • Lames de la mort | ||
Soutiens | / | Balise cible • Cri de ralliement |
Fureur du tueur • Voix du courage | ||
Ultime | Lames assassines | |
Mêlée | Poignards à lames |