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Anthem Javelins

Javelins

Les Javelins sont des exosquelettes conduits par des Freelancers lors de l’exploration du monde au-delà du mur de Fort Tarsis. Ils accordent à leurs porteurs des capacités surhumaines et sont fortement modifiables, permettant un éventail de modèles individuels uniques.

Aperçus[]

Javelins(1)

Javelins

Les javelins sont parmi les technologies les plus avancées auxquelles l’humanité a accès. La présence d’artéfacts plus récents a permis aux humains de façonner les exosquelettes, même si le reste de leur technologie accusait du retard. Le premier type de Javelin s’appelait Javelin de l'Aube, créé par Arden Vassa. Il a été donné à tous les membres de la Légion de l'Aube. Le Javelin de l'Aube a servi de précurseur au Colosse.

À l’heure actuelle, les Javelins sont construits à partir de différentes pièces, confectionnées ensemble par des Freelancers (qui sont particulièrement qualifiés pour piloter des Javelins), ou fabriquées à la main par les Arcanistes. Tout le monde ne peut pas piloter une de ces combinaisons, et elles ne sont pas omniprésentes. Tout dans le monde est soigneusement fait à la main de sorte que les Javelins sont une ressource limité et donc ceux qui les pilotent sont les rares qui peuvent sortir des murs de Fort Tarsis. Pour cette raison, les Javelins bénéficient d’un degré de respect. Ils sont transmis d’une génération à l’autre. les Freelancers commencent l’entraînement avec le Javelin Commando avant de passer à d’autres modèles. Les pilotes experts utilisent tous les avantages pour abattre leurs ennemis avec une efficacité impitoyable.

Le Javelin et/ou son pilote peuvent être liés à un Crypteur. Le Crypteur peut aider le pilote à voir où son armement de longue portée influera.

Les Javelins sont plus grands que les humains qui les pilotent. Le pied humain vient se reposer sur les genoux du Javelin.

Le Dominion et les Sentinelles ont également accès aux Javelins.

Gameplay[]

Combo

Javelins

Il existe quatre classes de Javelins, chacune proposée pour remplir un rôle de combat différent. Chaque Javelin a une attaque en mêlée verrouillée et une capacité ultime. De plus, le Javelin peut être personnalisé; le Javelin peut équiper jusqu’à deux armes après avoir atteint le niveau deux et deux pièces d’équipement. Certains engins sont exclusifs à certains types de Javelin. L’apparence du Javelin change légèrement selon l’équipement. Mis à part le matériel, chaque Javelin possède un certain nombre de capacités, y compris une capacité « ultime » et une capacité « soutien ». Tout en utilisant l’ultime, le Javelin est invulnérable. Les javelins n’ont pas leur propre niveau; leur efficacité dépend plutôt du niveau du joueur.

Les Javelins sont capables de voler pendant des périodes de temps. Pendant qu’ils volent, la chaleur s’accumule. Voler à travers l’eau va refroidir le Javelin, permettant à son niveau de surchauffe d'être réinitialisé. De même, si les joueurs entrent dans une plongée en piqué, le thermomètre descendra également en raison de l’air précipité. Si le thermomètre atteint sa limite, le Javelin du joueur tombera au sol. Les joueurs ont un certain niveau de contrôle sur la chute de leur Javelin.

Javelins peuvent fonctionner sous l’eau, mais ont un compteur de souffle. Les Javelins peuvent souffrir des dommages de chute. Les joueurs abattus peuvent être réanimés par des alliés en jouant dans une escouade. Si les joueurs ne veulent pas attendre d’être réanimés, ils peuvent opter pour la réapparition au dernier point de réapprovisionnement.

En combat extérieur, tous les Javelins se déplacent au même rythme. En combat intérieur, cependant, leur niveau d’agilité varie. Comme les Javelins subissent des dommages, leur apparence changera pour refléter leur état. Cependant, la perte de santé n’influe pas sur la capacité du Javelin à fonctionner. Pour restaurer la santé, les joueurs doivent ramasser des éléments. Aucun système de régénération de la santé n’existe. De même, des gouttes de munitions pour les Javelins peuvent être trouvés dans le monde. Lorsqu’il fait partie d’une équipe, un Javelin peut être abattu, mais être ranimé qque par un autre joueur.

Les joueurs ne peuvent pas quitter leur Javelin sur le terrain. Les seules exceptions sont certains scénarios propres à une histoire.

Les Javelins ne sont pas analogues à des classes d’autres jeux, en ce que le joueur peut basculer entre Javelins à volonté. Les joueurs commencent avec le Javelin Commando. À la fin du premier trimestre du mode histoire du jeu, les joueurs auront débloqué les trois autres javelins (aux niveaux 12, 20 et 28). Les joueurs déverrouillent les autres Javelins à leur discrétion, car ils choisissent les missions correspondantes. Jusqu’à quatre joueurs peuvent utiliser des Javelins en même temps. Il n’y a pas de limite pour les combinaisons de Javelin.

Les Javelins sont stockés au Fort Tarsis et à la Baie de lancement, et les joueurs peuvent rapidement échanger entre les Javelins. Cependant, ils ne seront pas en mesure de passer d’un javelin à l’autre pendant le combat. Le personnage du joueur reçoit également des mises à niveau de son propre indépendant du Javelin étant utilisé, et peut être transféré entre les combinaisons.

Les joueurs seront en mesure de recolorier les peaux de Javelin en utilisant les couleurs de leur propre choix. Les joueurs peuvent personnaliser l’esthétique de leur Javelin à l’aide de peintures et d’autres articles cosmétiques. Les cosmétiques seront ajoutés au jeu après le lancement. Ils peuvent être achetés au moyen de microtransactions ou gagnés dans le jeu. Un joueur peut changer l'apparence de son Javelin à tout moment à la Forge. Le sexe du joueur Freelancer influera sur l’apparence de certains des costumes Javelin plus légers.

D'autres Javelins peuvent être ajoutés après la sortie. Il a été indiqué que ces Javelins pourront nécessiter des devises du monde réel pour les acheter.

Cortex[]

Combinaison hermétique et blindée reliée aux pensées et pulsions du pilote. Les javelins sont capables de voler brièvement et représentent le bond technologique le plus important en matière de défense et d'exploration.

Arden Vassa fabrique une armure, renforcée de braise et d'espoir. Elle rendrait le général Tarsis plis forte que les Urgoths, que les ursix, que les titans. Elle serait le salut de l'humanité. Une lance, qui pointerait vers la liberté. Le Javelin de l'Aube.

— Extrait du Volume de Tarsis, Garred

Lorsque les crypteurs apparurent, Corvus intégra une nouvelle technologie dans les connecteurs, afin qu'ils puissent "accompagner" les lanciers dans leurs missions, pour leur transmettre des informations et les guider. Si on peut piloter un javelin sans, la présence d'un crypteur a souvent fait la différence.

Comme un javelin n'est ni plus ni moins qu'une extension du lancier qui le pilote, ils sont généralement fabriqués sur mesure selon les préférences et capacités de l'individu.

Il est fréquent qu'un lancier améliore son javelin à l'aide d'armes, de canon, de boucliers et de sceaux.

Types[]

  • Icone Aube Javelin de l'Aube : Le premier Javelin jamais créé
  • Icone Commando Commando : un Javelin polyvalent et tout-usage adapté à diverses tâches.
  • Icone Colosse Colosse : une puissante machine se prêtant à des tâches plus orientées vers la force. Successeur du Javelin de l'Aube.
  • Icone Tempête Tempête : un Javelin capable de déchaîner les éléments.
  • Icone Intercepteur Intercepteur : un Javelin accès sur la vitesse et la mobilité.

Informations[]

  • À l’origine, il avait été déclaré que les Freelancers étaient les seuls à être qualifiés pour piloter des javelins. Ce n’est toutefois pas le cas, en raison de leur utilisation par d’autres factions.
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