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Extraits[]

Presque tout le monde a déjà entendu l'histoire du général Tarsis affrontant le terrible Fulminant au sommet d'une montagne. Pendant des siècles, des chercheurs ont débattu du lieu de combat, si tant est que celui-ci a vraiment existé. L'historien Salix Wren a compilé et comparé des centaines de versions différentes de l'histoire, et certains repères communs semble indiquer que la montagne était située là où se trouve l'actuelle Libéralia.

Il n'y a bien sûr pas de montagne à Libéralia. Mais la présence de grands instruments des Démiurges dans la zone suggèrent que la montagne, tout comme le monstre, avaient été crées par un cataclysme, ce qui ferait de l'histoire de Tarsis et la montagne le récit de la première neutralisation de relique Démiurges par un être humain.

Le Fulminant était-il un monstre ou une métaphore? Une terrible bête faite de foudre, ou une illusion crée par une redoutable tempête? Nous ne pouvons seulement émettre que des hypothèses.

— Extrait de Dialogues, Mederines


Les actes de Tarsis ont été politisés à dessein. La Voie de la puissance, du courage, de la détermination ... Ces actions doivent être prises dans leur ensemble, pas comme un exemple isolé dont une faction se réclamera.

— Extrait de Dialogues, Mederines


Le style distinct des cavernes indique que les Urgoths n'étaient pas les seuls anzu capables d'ériger des édifices. Les cavernes diffèrent des ruines des Démiurges et possèdent même, avouons-le, un certain sens esthétique. Quel être a bien pu créer une telle merveille? Était-il seul? Ou y en avait-il d'autres? Ils n'étaient peut-être pas si différents de nous? Si les Urgoths étaient tous anzu, tous les anzu n'étaient pas des Urgoths.

— Extrait de Dialogues, Mederines


La Légion a érigé nombre de monuments à travers tout Bastion, ainsi que dans les Confins et les Terres de Fange, mais plus personne ne sait ce que signifient ces artefacts. Les statues représentaient-elles des personnes? Célébraient-elles des victoires ou rendaient-elles hommage aux défunts? Nous ne le saurons peut-être jamais.

— Extrait de Dialogues, Mederines


En devenant arcaniste, vous gagnerez de nombreuses compétences. Un arcaniste est aussi un chercheur, un historien, un guide de survie et un expert en explosifs. Je ne plaisante pas. Éboulements, anomalies de reliques, créatures sauvages, proscrits, scars... Savoir créer des explosifs à partir de fournitures de campement basiques a déjà sauvé la vie de nombreux arcanistes.

— Extrait de Dialogues, entretien avec un arcaniste


De vieilles archives indiquent que la Légion mettait un point d'honneur à retrouver les corps des soldats disparus. Tout les restes étaient incinérés et les fragments des Volumes suggèrent qu'ils craignaient les Urgoths qui venaient profaner leurs tombes. Impossible de savoir si tel a bien été le cas un jour. Les Volumes ne donnent aucune information sur ce que faisaient les Urgoths de leur sinistre butin.

— Extrait de Dialogues, Mederines


Mettons qu'un homme ait tué les siens de sang-froid. Que pouvons-nous faire? L'isoler? Lui donner la viande et le grain pour lesquels nous risquons nos vies? S'il n'est pas capable de vivre paisiblement entre nos murs, alors qu'il se débrouille dehors. Que les Démiurges en fassent ce qu'il veulent et puisse-t-il revenir changé de on voyage à travers la Grande Roue.

— Extrait de Dialogues, Mederines


Les ruines des Démiurges sont une indéniable réalité. Si certains estiment que nous devrions nous en débarrasser, je pencherais plutôt pour les considérer comme des ressources naturelles. Nous construisons près des étendues d'eau pour pouvoir boire et nous construisons près des ruines parce qu'elles offrent un abri. Prenez Dunar : il s'agit d'un endroit sûr, où aucune créature ne peut percer nos murs. C'est là-bas que sont conservées nos connaissances, dans notre bibliothèque. Tant que de dangereuses reliques ne se trouvent pas dans la région, la proximité des ruines des Démiurges représente une aubaine pour l'humanité.

— Extrait de Dialogues, Mederines

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